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1、2+1特性的出现与其说是为鼓励黑科技的推广和尝试,真实的目的是为了留住平民玩家。平民玩家缺兵少将是常态,难以组成一线队的他们经常以混搭为主。原本和高红玩家之间的武将属性就拉的极大,又在官方马不停蹄推出典藏(+10)和动态(+10)后,硬是将这最大属性差拉到了70点……更别说还有每个红点所代表的2%伤害抗性治疗加成,这已经达到了不可逾越。这次的特性是一个补尝,也是一种挽留。
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