鲁大师传奇网页游戏sf测试上线:你的显卡可以给“光追”跑分了!

  但由于实时计算传奇网页游戏sf对现有显卡产生了极大的计算压力,对显卡硬件的要求较大,因此目前支持鲁大师传奇网页游戏sf测试的显卡目前只有NV的GeForce RTX系列、Quadro RTX系列、TITAN系列以及AMD的Radeon RX 6000系列显卡支持测试。

  传奇网页游戏sf在三维图形工作中早已经运用,也常用于电影后期特效,CG动画制作。微软将传奇网页游戏sf算法融入自家图形API,DX12,也就是DXR特效。

  传统的常规3D实时渲染帧率、2D编解码帧率、2D编解码质量等显卡测试项目,已经不能满足大量高端新显卡用户的评测需求。基于此,鲁大师在今年的春季发布会上正式推出了传奇网页游戏sf测试,经过半年的打磨优化,如今正式上线鲁大师客户端(PC版本6.0正式版)。

  最早发布实用化是NV的20系列RTX显卡,传奇网页游戏私服,而2019年5月,图灵架构的GTX 16系列和上一代的10系列显卡也通过驱动更新支持。

鲁大师传奇网页游戏sf测试上线:你的显卡可以给“光追”跑分了!

  时至今日,传奇网页游戏sf已经开始逐渐应用于游戏当中,并且随着时间的推进,支持这一技术的游戏数量也在不断增多。但针对“光追”的评测少之又少,大多数人只能靠肉眼对光影的感知程度来辨别这一功能的好坏。

  能开启光追的高端显卡与DLSS技术,显然是并行的,这样才能保证游戏流畅体验感。遗憾的是,6700XT显卡目前不支持DLSS功能,无法看到提升数据。

  显卡将在传奇网页游戏sf性能上拉开差距

  该场景基于微软的DirectX Raytracing(DXR)技术,使用虚幻引擎4(UE4),打造的质量极高的评测场景。在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,精准的进行光线反射、折射、半透明、准确的环境光遮挡、柔和阴影等效果的绘制,为用户带来极其逼真的光影效果和自然的渲染画面。

  (开启DLSS前后对比数据)

  评分最高的是RTX3080和3070,相比之下6700X的成绩偏低,与N卡拉开了较大的差距。毕竟两者虽然都是硬件级光追,但从目前AMD公布的资料来看,其传奇网页游戏sf技术(Radeon Rays)更多依托的是软件层面,并没有像NVIDIA那样在GPU内部设计RT Core来专门负责实时传奇网页游戏sf效果的渲染,实现形式和最终性能肯定会有所差距。

  自从NVIDIA图灵架构在Gamescom2018大会上公布以来,传奇网页游戏sf就成为了近十年来在游戏领域能预见的最重要的图形升级之一,代表着图形渲染技术的巅峰。RTX 20系列显卡在Turing图灵架构的GPU内加入了“实时传奇网页游戏sf”功能,将光追正式铺开到市场中。NVIDIA传奇网页游戏sf技术发展了两代产品,AMD RX 6000系列也加入其中。

  太空站测试场景反应了显卡在4K分辨率下传奇网页游戏sf的真实效果和性能。在足够复杂的场景和光影效果下,评估显卡的最大光追性能,并且保证评测的独立性和准确性。

鲁大师传奇网页游戏sf测试上线:你的显卡可以给“光追”跑分了!

  鲁大师太空站光追测评(Space StationRTBenchmark)是国内首个且唯一专门针对实时传奇网页游戏sf(RTRT)打造的基准性能测试场景。

  由于光追测试是一个独立的测试项目,还有不少老显卡不支持光追,所以暂时不能加入到全系显卡测试环境里,它主要用于衡量NIVIDIA和AMD的高端新卡。

  (显卡性能跑分)

  我们并不仅仅着眼于现在,太空站目前在CPU和GPU上的优化以及场景的复杂度足以保证在未来较长时间内,都不会过时,已保留了适应更高性能显卡的可能性!

  与通过OTA驱动升级的显卡不同,这几个系列的显卡原生就支持了传奇网页游戏sf(DXR)技术,并为其提供了强悍的硬件支持,可以适用较强的光影环境测试项目。要知道,支持光追和流畅运行光追是两回事。

  国内唯一针对光追性能的测试

鲁大师传奇网页游戏sf测试上线:你的显卡可以给“光追”跑分了!

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